fix(admin): дать отзыву доступа вторую попытку, а лимиту устройств — порядок снимков
Предыдущий проход сделал правильным порядок «сначала долговременная запись, потом разрыв сессии» и правильно запретил откат при неудаче разрыва. Способа прийти к согласованному состоянию ПОТОМ он не дал: у двух операций повтор не работал вовсе. Импорт, заменивший auth_id: после неудавшегося /kick старое значение не хранится нигде, повтор того же файла читает из базы уже новое и рвёт его, а cron пропускал незнакомый authID молча — dao.ListPeer просто не возвращала строку. Живая сессия оставалась навсегда. Снижение maxDevices: повтор формы даёт 1 < 1 -> false, разрыва больше нет. Лимит устройств в политику доступа не входит и входить не должен — это свойство сессий, — поэтому механизма схождения у него не было. enforcePeerAccess стал сверкой живых сессий: обход идёт по каждому authID из /online. Нет строки в базе -> kick; peerAccessDenied -> kick; непригодный maxDevices -> kick; устройств больше разрешённого -> kick. Отказ базы при этом не рвёт ничего. Ни таблицы отложенных операций, ни очереди retry: список живых сессий уже есть, и это /online. Отдельно закрыт второй TOCTOU лимита устройств. Учёт выданных разрешений закрыл сравнение двух одинаковых снимков, но сетевой запрос выполнялся вне блокировки, поэтому снимки приходили в резервацию в произвольном порядке и устаревший откатывал lastOnline назад, возвращая уже занятое место. Это не data race — память защищена мьютексом, и -race здесь молчит принципиально. Последовательность «прочитать /online -> занять место» выполняется под замком по authId; глобальный замок не годится, внутри идёт сетевой запрос. Учёт разрешений больше не растёт бесконечно: запись снималась только на ветке отказа, поэтому в карте копились удалённые пиры и переписанные импортом идентификаторы. Уборка идёт по фактической картине подключений. Гейты приёмки доращены под все три инварианта и проверены в обе стороны. Go 1.26.7 -> 1.26.8. Документация приведена в соответствие в двух местах, где описывала снятую архитектуру. Разбор: docs/acceptance/2026-09-02-v1.0.0-rc3-preflight-findings.md
This commit is contained in:
@@ -42,6 +42,37 @@ import (
|
||||
// «соединение установлено / не установлено» математически точной системы
|
||||
// резервирования не построить. Он закрывает конкретный и реальный TOCTOU —
|
||||
// параллельные HTTP-auth одного процесса, — и делает это fail-closed.
|
||||
//
|
||||
// Второй TOCTOU: ПЕРЕУПОРЯДОЧИВАНИЕ снимков `/online`.
|
||||
//
|
||||
// Учёта выданных разрешений самого по себе оказалось недостаточно, и это
|
||||
// отдельный дефект, а не оттенок первого. Сетевой запрос выполнялся вне
|
||||
// мьютекса, поэтому снимки приходили в критическую секцию в произвольном
|
||||
// порядке — более старый мог обогнать более новый:
|
||||
//
|
||||
// 1. A получает разрешение при `/online = 0`; pending = [A], lastOnline = 0
|
||||
// 2. B читает `/online = 0` и задерживается на обратном пути
|
||||
// 3. A действительно подключается, Hysteria показывает `/online = 1`
|
||||
// 4. C читает `/online = 1` и входит в резервацию ПЕРВЫМ:
|
||||
// разрешение A признано проявившимся, lastOnline = 1, C получает отказ
|
||||
// 5. B входит со своим устаревшим `online = 0`
|
||||
// 6. `online > lastOnline` ложно, после чего lastOnline откатывается в 0
|
||||
// 7. `0 + pending(0) < 1` -> B получает ALLOW
|
||||
//
|
||||
// При `maxDevices = 1` подключений становится два. Это НЕ data race: вся
|
||||
// работа с памятью защищена мьютексом, поэтому детектор гонок здесь молчит
|
||||
// принципиально, и поймать дефект может только семантическая проверка.
|
||||
//
|
||||
// Лечится это не глобальным мьютексом вокруг сети — он сериализовал бы
|
||||
// подключения всех пиров через один HTTP-обмен, — а замком на ОДИН authID:
|
||||
// см. lockPeerAdmission. Конкурируют между собой только авторизации одного и
|
||||
// того же пира, а их упорядоченность и есть требуемое свойство: снимок,
|
||||
// прочитанный под замком, не может оказаться старше уже обработанного.
|
||||
//
|
||||
// Оба механизма нужны одновременно и закрывают разные половины:
|
||||
//
|
||||
// замок по authID — снимки не переупорядочиваются;
|
||||
// учёт разрешений — снимок не успевает измениться к следующему запросу.
|
||||
|
||||
// pendingAdmissionTTL — срок жизни выданного разрешения, которое ещё не
|
||||
// проявилось в `/online`.
|
||||
@@ -74,6 +105,67 @@ var deviceAdmissions = struct {
|
||||
byAuthID map[string]*admissionState
|
||||
}{byAuthID: map[string]*admissionState{}}
|
||||
|
||||
// admissionGate — замок одного authID вместе со счётчиком тех, кому он сейчас
|
||||
// нужен.
|
||||
//
|
||||
// Счётчик существует ради удаления записи. Без него карта замков росла бы по
|
||||
// одной записи на каждый когда-либо авторизовавшийся authId и не уменьшалась
|
||||
// бы никогда — то есть та же утечка, от которой в учёте разрешений защищает
|
||||
// forgetIfIdle, только этажом выше.
|
||||
type admissionGate struct {
|
||||
mu sync.Mutex
|
||||
// waiting — сколько вызывающих держат замок или ждут его. Пока значение
|
||||
// больше нуля, запись обязана оставаться в карте: удалив её, второй
|
||||
// вызывающий создал бы НОВЫЙ замок и разошёлся бы с первым.
|
||||
waiting int
|
||||
}
|
||||
|
||||
var admissionGates = struct {
|
||||
sync.Mutex
|
||||
byAuthID map[string]*admissionGate
|
||||
}{byAuthID: map[string]*admissionGate{}}
|
||||
|
||||
// lockPeerAdmission сериализует последовательность «прочитать `/online` ->
|
||||
// занять место» для ОДНОГО пира и возвращает функцию освобождения.
|
||||
//
|
||||
// Замок именно по authID, а не один на процесс, и это существенно. Внутри него
|
||||
// выполняется сетевой запрос к Traffic Stats API, поэтому общий замок означал
|
||||
// бы, что все подключения всех пиров выстраиваются в очередь за одним
|
||||
// HTTP-обменом. Здесь же конкурируют только авторизации одного пира — то есть
|
||||
// ровно те, для которых порядок и решается.
|
||||
//
|
||||
// Время удержания ограничено сверху таймаутом самого обращения к Traffic Stats
|
||||
// API (proxy.Hysteria2Api ставит контекст на 3 секунды), поэтому «застрявшая»
|
||||
// Hysteria не превращает замок в бессрочный.
|
||||
//
|
||||
// Карта замков и карта учёта разрешений намеренно раздельны: первая описывает,
|
||||
// кто сейчас проходит авторизацию, вторая — что уже выдано. Совмещение их в
|
||||
// одной структуре означало бы удерживать мьютекс учёта на время сетевого
|
||||
// запроса.
|
||||
func lockPeerAdmission(authID string) func() {
|
||||
admissionGates.Lock()
|
||||
gate := admissionGates.byAuthID[authID]
|
||||
if gate == nil {
|
||||
gate = &admissionGate{}
|
||||
admissionGates.byAuthID[authID] = gate
|
||||
}
|
||||
gate.waiting++
|
||||
admissionGates.Unlock()
|
||||
|
||||
gate.mu.Lock()
|
||||
|
||||
return func() {
|
||||
gate.mu.Unlock()
|
||||
|
||||
admissionGates.Lock()
|
||||
defer admissionGates.Unlock()
|
||||
gate.waiting--
|
||||
if gate.waiting == 0 {
|
||||
delete(admissionGates.byAuthID, authID)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// reserveDeviceSlot решает, есть ли для нового подключения свободное место, и
|
||||
// занимает его.
|
||||
//
|
||||
@@ -83,6 +175,12 @@ var deviceAdmissions = struct {
|
||||
// передаёт сюда уже полученное число. Под блокировкой остаются только
|
||||
// несколько операций с map: держать её на время HTTP-обмена значило бы
|
||||
// сериализовать все подключения всех пиров через один сетевой запрос.
|
||||
//
|
||||
// Упорядоченность снимков обеспечивает не этот мьютекс, а замок по authID:
|
||||
// вызывающий обязан удерживать lockPeerAdmission от чтения `/online` и до
|
||||
// возврата отсюда. Без него сюда попадал бы снимок старше уже обработанного, и
|
||||
// строка `state.lastOnline = online` откатывала бы учёт назад — см. описание
|
||||
// второго TOCTOU в начале файла.
|
||||
func reserveDeviceSlot(authID string, online int64, maxDevices int64, now time.Time) bool {
|
||||
deviceAdmissions.Lock()
|
||||
defer deviceAdmissions.Unlock()
|
||||
@@ -159,10 +257,62 @@ func (s *admissionState) forgetIfIdle(authID string) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// sweepDeviceAdmissions убирает записи о пирах, за которыми ничего не числится.
|
||||
//
|
||||
// Зачем это нужно отдельно от forgetIfIdle. Тот срабатывает ТОЛЬКО на ветке
|
||||
// отказа: после успешной выдачи разрешения запись остаётся с непустым pending,
|
||||
// а когда разрешение протухает, снять запись уже некому — следующего обращения
|
||||
// к этому authId может не быть никогда. Так в карте оставались пиры, удалённые
|
||||
// из панели, и старые authId, переписанные импортом: за время жизни процесса
|
||||
// она только росла.
|
||||
//
|
||||
// Решение принимается по ФАКТИЧЕСКОЙ картине подключений, а не по хранимому
|
||||
// lastOnline: последний обновляется только на пути авторизации, поэтому у
|
||||
// отключившегося пира он остаётся прежним сколь угодно долго.
|
||||
//
|
||||
// Удаление записи, у которой нет ни одного действующего разрешения и нет
|
||||
// подключений, не меняет ни одного будущего решения. Следующая резервация
|
||||
// начнёт с чистой записи и придёт к тому же ответу: dropMaterialized на пустом
|
||||
// списке — no-op, а `state.lastOnline` в любом случае перезаписывается
|
||||
// пришедшим значением до сравнения с лимитом.
|
||||
//
|
||||
// Замок authID здесь не берётся намеренно: удерживать его на всём обходе карты
|
||||
// значило бы останавливать авторизацию каждые 30 секунд. Гонка с параллельной
|
||||
// авторизацией безопасна — она либо уже добавила разрешение (тогда pending не
|
||||
// пуст и запись остаётся), либо ещё не дошла до учёта (тогда она создаст
|
||||
// запись заново, и это ровно та же чистая запись).
|
||||
func sweepDeviceAdmissions(online map[string]int64, now time.Time) {
|
||||
deviceAdmissions.Lock()
|
||||
defer deviceAdmissions.Unlock()
|
||||
|
||||
for authID, state := range deviceAdmissions.byAuthID {
|
||||
state.dropExpired(now)
|
||||
if len(state.pending) > 0 {
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
if online[authID] > 0 {
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
delete(deviceAdmissions.byAuthID, authID)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// resetDeviceAdmissions очищает учёт. Существует ради тестов: состояние здесь
|
||||
// принадлежит процессу, и без сброса тесты видели бы резервации друг друга.
|
||||
func resetDeviceAdmissions() {
|
||||
deviceAdmissions.Lock()
|
||||
defer deviceAdmissions.Unlock()
|
||||
deviceAdmissions.byAuthID = map[string]*admissionState{}
|
||||
deviceAdmissions.Unlock()
|
||||
|
||||
// Замки сбрасывать НЕЛЬЗЯ: удерживаемый кем-то замок, потерянный из карты,
|
||||
// перестал бы исключать второго вызывающего. Вместо сброса тесты проверяют,
|
||||
// что после завершения работы карта пуста сама.
|
||||
}
|
||||
|
||||
// heldPeerAdmissionGates — число живых замков. Существует ради тестов: утечка
|
||||
// здесь выглядит именно как незакрытая запись в карте.
|
||||
func heldPeerAdmissionGates() int {
|
||||
admissionGates.Lock()
|
||||
defer admissionGates.Unlock()
|
||||
return len(admissionGates.byAuthID)
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user