package service import ( "sync" "time" ) // Лимит устройств выдерживает ПАРАЛЛЕЛЬНЫЕ запросы авторизации. // // Что было. Проверка выглядела так: // // onlineUsers, err := hysteria2Online() // if device, exist := onlineUsers[authID]; exist && maxDevices <= device { // return deny // } // return allow // // Между чтением `/online` и ответом «allow» нет ничего, что удержало бы место, // поэтому при одновременных подключениях выходило: // // A: GET /online -> 2 B: GET /online -> 2 // max = 3 // A: 2 < 3 -> allow B: 2 < 3 -> allow // стало 4 // // Объявленный в панели «Лимит устройств: 3» превышался ровно тем способом, // от которого лимит и должен защищать. // // Обычный мьютекс вокруг `/online` проблему не решает, и это главное, что // нужно понимать про этот файл. Ответив «allow», админка не создаёт // подключение — его только начинает устанавливать Hysteria, и в статистику // клиент попадает позже. Следующий `/online`, даже строго после первого, // продолжает показывать прежнее число. Сериализация запросов лишь сузила бы // окно, оставив дефект на месте. // // Поэтому админка ведёт собственный учёт уже выданных, но ещё не проявившихся // разрешений. HY2XS — один процесс на одном сервере с Hysteria, поэтому учёт // process-local: ни Redis, ни таблицы в базе, ни распределённых блокировок для // этого не нужно. // // Чего этот механизм НЕ обещает. Без обратного вызова от Hysteria // «соединение установлено / не установлено» математически точной системы // резервирования не построить. Он закрывает конкретный и реальный TOCTOU — // параллельные HTTP-auth одного процесса, — и делает это fail-closed. // pendingAdmissionTTL — срок жизни выданного разрешения, которое ещё не // проявилось в `/online`. // // Величина внутренняя и пользовательской настройкой не является намеренно: это // не политика доступа, а компенсация задержки между ответом авторизации и // появлением клиента в статистике Hysteria. Настройка, смысл которой оператор // не может оценить, порождает только неверные значения. // // Тридцать секунд — с большим запасом относительно установления QUIC-сессии и // при этом заметно меньше, чем интервал, на котором оператор вообще заметил бы // занятый слот. Если клиент авторизовался, но так и не подключился, резервация // исчезает сама. const pendingAdmissionTTL = 30 * time.Second // admissionState — учёт по одному пиру. type admissionState struct { // lastOnline — число устройств, показанное Traffic Stats API в прошлый // раз. Нужно, чтобы отличить рост (клиент подключился, резервация // проявилась) от неизменного значения. lastOnline int64 // pending — сроки годности выданных, но ещё не проявившихся разрешений. // Хранится по одному значению на разрешение, а не счётчиком: иначе // протухать они могли бы только все разом. pending []time.Time } var deviceAdmissions = struct { sync.Mutex byAuthID map[string]*admissionState }{byAuthID: map[string]*admissionState{}} // reserveDeviceSlot решает, есть ли для нового подключения свободное место, и // занимает его. // // Возвращает true, если подключение можно разрешить. // // Сетевой запрос к `/online` выполняется ВНЕ этого мьютекса — вызывающий // передаёт сюда уже полученное число. Под блокировкой остаются только // несколько операций с map: держать её на время HTTP-обмена значило бы // сериализовать все подключения всех пиров через один сетевой запрос. func reserveDeviceSlot(authID string, online int64, maxDevices int64, now time.Time) bool { deviceAdmissions.Lock() defer deviceAdmissions.Unlock() state := deviceAdmissions.byAuthID[authID] if state == nil { state = &admissionState{} deviceAdmissions.byAuthID[authID] = state } // 1. Протухшие разрешения освобождают место: клиент, который авторизовался // и не подключился, не должен занимать слот вечно. state.dropExpired(now) // 2. Рост числа онлайн-устройств означает, что ровно столько выданных // разрешений уже превратились в подключения. Не сняв их, админка // посчитала бы одно и то же устройство дважды — сначала как резервацию, // потом как реальное подключение, — и лимит стал бы вдвое строже // объявленного. if online > state.lastOnline { state.dropMaterialized(online - state.lastOnline) } state.lastOnline = online // 3. Решение принимается по сумме: подтверждённые подключения плюс ещё не // проявившиеся разрешения. if online+int64(len(state.pending)) >= maxDevices { // Место не занято и запись может оказаться ненужной: убираем её, чтобы // карта не росла от одних отказов. state.forgetIfIdle(authID) return false } state.pending = append(state.pending, now.Add(pendingAdmissionTTL)) return true } // Функции «вернуть занятое место» здесь нет намеренно. После выдачи разрешения // в Hysteria2Auth не остаётся ни одного шага, способного отказать, а // controller.Hysteria2Auth на успешном ответе только обновляет // last_connection_at и неудачу этого обновления считает несущественной. // Освобождение, у которого нет вызывающего, было бы вторым способом менять // состояние трекера — и первым кандидатом разойтись с reserveDeviceSlot. // Разрешение, за которым не последовало подключения, снимает TTL. func (s *admissionState) dropExpired(now time.Time) { kept := s.pending[:0] for _, deadline := range s.pending { if deadline.After(now) { kept = append(kept, deadline) } } s.pending = kept } // dropMaterialized снимает count самых старых разрешений: раньше выдано — // раньше подключилось. func (s *admissionState) dropMaterialized(count int64) { if count >= int64(len(s.pending)) { s.pending = s.pending[:0] return } s.pending = s.pending[count:] } // forgetIfIdle убирает запись, о которой больше нечего помнить. // // Без этого карта росла бы по одной записи на каждый когда-либо // авторизовавшийся authId и не уменьшалась бы никогда — включая записи // давно удалённых пиров. func (s *admissionState) forgetIfIdle(authID string) { if len(s.pending) == 0 && s.lastOnline == 0 { delete(deviceAdmissions.byAuthID, authID) } } // resetDeviceAdmissions очищает учёт. Существует ради тестов: состояние здесь // принадлежит процессу, и без сброса тесты видели бы резервации друг друга. func resetDeviceAdmissions() { deviceAdmissions.Lock() defer deviceAdmissions.Unlock() deviceAdmissions.byAuthID = map[string]*admissionState{} }